[Script Info]
Title: [Nekomoe kissaten] LIAR GAME [21][Web].JPSC
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Dialogue: 0,0:01:32.49,0:01:37.24,Dial_JP,,0,0,0,,先鋒戦でやっていただくゲーム　それは…
Dialogue: 0,0:01:37.24,0:01:40.75,Dial_JP,,0,0,0,,24連装ロシアンルーレット
Dialogue: 0,0:01:42.12,0:01:44.37,Dial_JP,,0,0,0,,ロシアンルーレットって
Dialogue: 0,0:01:44.37,0:01:47.40,Dial_JP,,0,0,0,,あの　1発だけ弾丸を入れて
Dialogue: 0,0:01:47.40,0:01:51.32,Dial_JP,,0,0,0,,交互にこめかみに銃口を当てて撃つってやつですよね
Dialogue: 0,0:01:51.32,0:01:52.71,Dial_JP,,0,0,0,,その通り
Dialogue: 0,0:01:53.38,0:01:58.46,Dial_JP,,0,0,0,,使うのは24連装の特殊なリボルバー式拳銃です
Dialogue: 0,0:01:59.39,0:02:04.09,Dial_JP,,0,0,0,,といっても　命を賭けるような危ないことはいたしません
Dialogue: 0,0:02:07.48,0:02:09.82,Dial_JP,,0,0,0,,発砲音と振動がありますが
Dialogue: 0,0:02:09.82,0:02:13.30,Dial_JP,,0,0,0,,弾は発射されませんので　何も心配ありません
Dialogue: 0,0:02:13.91,0:02:17.91,Dial_JP,,0,0,0,,ただし発砲は　ゲーム上　死を意味します
Dialogue: 0,0:02:17.91,0:02:23.41,Dial_JP,,0,0,0,,死の代償として相手チームに5000万を支払うことになります
Dialogue: 0,0:02:23.41,0:02:26.42,Dial_JP,,0,0,0,,では　模擬ゲームをやってみましょう
Dialogue: 0,0:02:26.42,0:02:29.60,Dial_JP,,0,0,0,,両軍先鋒のプレイヤー　出てもらえますか
Dialogue: 0,0:02:30.17,0:02:31.20,Dial_JP,,0,0,0,,あのさ
Dialogue: 0,0:02:31.68,0:02:35.05,Dial_JP,,0,0,0,,ルール説明のためだったら　私じゃなくてもいいよね
Dialogue: 0,0:02:35.62,0:02:36.93,Dial_JP,,0,0,0,,構いませんよ
Dialogue: 0,0:02:36.93,0:02:39.65,Dial_JP,,0,0,0,,じゃ　ナオ　あんたが代わりにやんな
Dialogue: 0,0:02:40.53,0:02:41.85,Dial_JP,,0,0,0,,私が
Dialogue: 0,0:02:43.20,0:02:44.60,Dial_JP,,0,0,0,,さすがフクナガ
Dialogue: 0,0:02:45.22,0:02:49.26,Dial_JP,,0,0,0,,模擬ゲームで手の内をさらしたくないという配慮か
Dialogue: 0,0:02:49.26,0:02:51.35,Dial_JP,,0,0,0,,噂通り抜け目がない
Dialogue: 0,0:02:51.86,0:02:56.99,Dial_JP,,0,0,0,,では　ここから先は先鋒戦ディーラーの私が説明します
Dialogue: 0,0:02:56.99,0:03:00.38,Dial_JP,,0,0,0,,本番のゲームはこの自習室で行います
Dialogue: 0,0:03:00.38,0:03:05.50,Dial_JP,,0,0,0,,自習室に入れるのは　ディーラーの私と先鋒の二人のみとなります
Dialogue: 0,0:03:05.50,0:03:10.50,Dial_JP,,0,0,0,,双方のプレイヤーはお好きな穴に3発ずつ弾を装填します
Dialogue: 0,0:03:11.14,0:03:16.02,Dial_JP,,0,0,0,,つまり24の弾倉に6発の弾丸が入った状態で行います
Dialogue: 0,0:03:16.02,0:03:17.76,Dial_JP,,0,0,0,,1発じゃないのか
Dialogue: 0,0:03:17.76,0:03:22.34,Dial_JP,,0,0,0,,どこに弾を込めるかは　こちらの用紙に記入していただきます
Dialogue: 0,0:03:24.69,0:03:28.31,Dial_JP,,0,0,0,,ええっと　どこにしよう
Dialogue: 0,0:03:28.31,0:03:30.75,Dial_JP,,0,0,0,,18と20と23
Dialogue: 0,0:03:31.52,0:03:32.53,Dial_JP,,0,0,0,,どうして
Dialogue: 0,0:03:33.20,0:03:33.91,Dial_JP,,0,0,0,,いいから
Dialogue: 0,0:03:37.40,0:03:40.66,Dial_JP,,0,0,0,,これで両チーム　弾丸の位置が決まりました
Dialogue: 0,0:03:41.05,0:03:43.38,Dial_JP,,0,0,0,,装填は別室で行います
Dialogue: 0,0:03:44.77,0:03:45.98,Dial_JP,,0,0,0,,終わりました
Dialogue: 0,0:03:48.49,0:03:51.07,Dial_JP,,0,0,0,,装填が終わるとシャッフルです
Dialogue: 0,0:04:05.74,0:04:07.97,Dial_JP,,0,0,0,,私の作為が入らないよう
Dialogue: 0,0:04:07.97,0:04:11.31,Dial_JP,,0,0,0,,弾倉が自然に止まるのを待って　セットします
Dialogue: 0,0:04:11.31,0:04:13.96,Dial_JP,,0,0,0,,さあ　いよいよゲーム開始です
Dialogue: 0,0:04:14.44,0:04:16.76,Dial_JP,,0,0,0,,先攻はこちらで決めます
Dialogue: 0,0:04:22.81,0:04:24.89,Dial_JP,,0,0,0,,カンザキさんが先攻です
Dialogue: 0,0:04:26.00,0:04:30.21,Dial_JP,,0,0,0,,撃って空だった場合　順番が相手に移るだけですが
Dialogue: 0,0:04:30.21,0:04:32.73,Dial_JP,,0,0,0,,弾が入っていて発砲した場合
Dialogue: 0,0:04:32.73,0:04:37.72,Dial_JP,,0,0,0,,相手に5000万　つまりチップ50枚を支払わなければなりません
Dialogue: 0,0:04:37.72,0:04:39.89,Dial_JP,,0,0,0,,では　カンザキさん　どうぞ
Dialogue: 0,0:04:40.42,0:04:41.80,Dial_JP,,0,0,0,,撃つんですか
Dialogue: 0,0:04:42.15,0:04:45.16,Dial_JP,,0,0,0,,どうしても撃ちたくなければ　パスもできますよ
Dialogue: 0,0:04:46.31,0:04:50.56,Dial_JP,,0,0,0,,ただしパス料として　場にチップ1枚を置いてもらいます
Dialogue: 0,0:04:50.56,0:04:53.24,Dial_JP,,0,0,0,,チップ1枚で済むならパスします
Dialogue: 0,0:04:53.24,0:04:53.78,Dial_JP,,0,0,0,,おい
Dialogue: 0,0:04:53.78,0:04:55.82,Dial_JP,,0,0,0,,練習なのに怖がるな
Dialogue: 0,0:04:55.82,0:04:58.63,Dial_JP,,0,0,0,,パスすると相手に順番が移ります
Dialogue: 0,0:04:59.69,0:05:02.57,Dial_JP,,0,0,0,,相手が撃つ判断をして発砲した場合
Dialogue: 0,0:05:03.37,0:05:05.38,Dial_JP2,,0,0,0,,ペナルティーのチップ50枚と
Dialogue: 0,0:05:05.38,0:05:08.27,Dial_JP2,,0,0,0,,場にあるパス料がこちらのものになります
Dialogue: 0,0:05:09.49,0:05:11.27,Dial_JP2,,0,0,0,,撃って空だった場合
Dialogue: 0,0:05:12.21,0:05:16.47,Dial_JP,,0,0,0,,場にあるチップは相手のものとなり　順番がこちらに戻ります
Dialogue: 0,0:05:17.25,0:05:19.04,Dial_JP,,0,0,0,,当然　パスもできますが
Dialogue: 0,0:05:19.04,0:05:23.85,Dial_JP,,0,0,0,,その場合　さっきの倍のチップ2枚を場に置かなければなりません
Dialogue: 0,0:05:23.85,0:05:29.35,Dial_JP,,0,0,0,,ってことは　次に私がまたパスする場合はチップ4枚ってことですか
Dialogue: 0,0:05:29.35,0:05:30.32,Dial_JP,,0,0,0,,その通り
Dialogue: 0,0:05:30.64,0:05:34.15,Dial_JP,,0,0,0,,次のパスは8枚　その次は16枚
Dialogue: 0,0:05:34.15,0:05:37.65,Dial_JP,,0,0,0,,5回連続パスがコールされたら流れです
Dialogue: 0,0:05:37.65,0:05:39.91,Dial_JP,,0,0,0,,場のチップはディーラーに流れ
Dialogue: 0,0:05:39.91,0:05:42.52,Dial_JP,,0,0,0,,代わりにディーラーが引き金を引きます
Dialogue: 0,0:05:43.16,0:05:45.84,Dial_JP,,0,0,0,,では　ニシダさん　どうしますか
Dialogue: 0,0:05:47.08,0:05:48.03,Dial_JP,,0,0,0,,撃ちます
Dialogue: 0,0:05:57.65,0:05:58.41,Dial_JP,,0,0,0,,空だ
Dialogue: 0,0:05:58.71,0:06:00.62,Dial_JP,,0,0,0,,おめでとうございます
Dialogue: 0,0:06:00.62,0:06:03.35,Dial_JP,,0,0,0,,本番なら　あなたは1枚のチップ
Dialogue: 0,0:06:03.35,0:06:06.53,Dial_JP,,0,0,0,,つまり100万円を獲得したことになります
Dialogue: 0,0:06:07.49,0:06:09.22,Dial_JP,,0,0,0,,次はカンザキさんです
Dialogue: 0,0:06:10.22,0:06:11.02,Dial_JP,,0,0,0,,ナオ
Dialogue: 0,0:06:11.94,0:06:13.23,Dial_JP,,0,0,0,,気ぃ抜くなよ
Dialogue: 0,0:06:13.56,0:06:17.06,Dial_JP,,0,0,0,,この模擬ゲームで何か手がかりを見つけるんだ
Dialogue: 0,0:06:17.06,0:06:18.02,Dial_JP,,0,0,0,,いいな
Dialogue: 0,0:06:19.27,0:06:19.94,Dial_JP,,0,0,0,,はい
Dialogue: 0,0:06:21.57,0:06:25.42,Dial_JP,,0,0,0,,そうよ　何かゲームに勝つヒントを
Dialogue: 0,0:06:26.32,0:06:32.37,Dial_JP,,0,0,0,,ええっと　私が弾丸を入れた場所は18と20と23
Dialogue: 0,0:06:33.07,0:06:37.20,Dial_JP,,0,0,0,,ダメだ　シャッフルしたら　どこが何番だかわからない
Dialogue: 0,0:06:37.84,0:06:40.92,Dial_JP,,0,0,0,,でも　よく見れば何か手がかりが
Dialogue: 0,0:06:43.76,0:06:46.31,Dial_JP,,0,0,0,,ダメ　全然わからない
Dialogue: 0,0:06:47.15,0:06:49.08,Dial_JP,,0,0,0,,カンザキさん　撃ちますか
Dialogue: 0,0:06:51.81,0:06:53.06,Dial_JP,,0,0,0,,撃ちます
Dialogue: 0,0:06:54.43,0:06:57.24,Dial_JP,,0,0,0,,発砲する確率は23分の6
Dialogue: 0,0:06:57.89,0:07:01.97,Dial_JP,,0,0,0,,可能性で言えば　空のほうが高いはず…　よね
Dialogue: 0,0:07:08.88,0:07:09.69,Dial_JP,,0,0,0,,残念
Dialogue: 0,0:07:09.69,0:07:11.50,Dial_JP,,0,0,0,,弾に当たってしまいました
Dialogue: 0,0:07:12.24,0:07:14.60,Dial_JP,,0,0,0,,本番ならチップ50枚
Dialogue: 0,0:07:14.60,0:07:16.68,Dial_JP,,0,0,0,,5000万の損失です
Dialogue: 0,0:07:18.24,0:07:20.04,Dial_JP,,0,0,0,,どうにかしなきゃ
Dialogue: 0,0:07:20.04,0:07:22.67,Dial_JP,,0,0,0,,絶対に勝てる方法を探さなきゃ
Dialogue: 0,0:07:25.43,0:07:27.46,Dial_JP,,0,0,0,,模擬ゲーム終了です
Dialogue: 0,0:07:27.46,0:07:30.39,Dial_JP,,0,0,0,,勝敗は発砲させた数で決まります
Dialogue: 0,0:07:30.39,0:07:34.07,Dial_JP,,0,0,0,,ゲームは6発目が発砲した時点で終了
Dialogue: 0,0:07:34.07,0:07:37.75,Dial_JP,,0,0,0,,つまり4対0で勝敗が確定していても
Dialogue: 0,0:07:37.75,0:07:41.40,Dial_JP,,0,0,0,,6発目が発砲されるまで続くということです
Dialogue: 0,0:07:45.90,0:07:47.68,Dial_JP,,0,0,0,,本番に入ります
Dialogue: 0,0:07:47.68,0:07:50.99,Dial_JP,,0,0,0,,先鋒以外のプレイヤーは退室してください
Dialogue: 0,0:07:50.99,0:07:53.21,Dial_JP,,0,0,0,,ごめんなさい　フクナガさん
Dialogue: 0,0:07:53.21,0:07:55.67,Dial_JP,,0,0,0,,私　何も見つけられなくて
Dialogue: 0,0:07:55.67,0:07:57.11,Dial_JP,,0,0,0,,いいよ　別に
Dialogue: 0,0:07:57.11,0:08:00.25,Dial_JP,,0,0,0,,正直あんたには何も期待してなかったから
Dialogue: 0,0:08:09.97,0:08:13.12,Dial_JP,,0,0,0,,私　何一つ役に立てなかった
Dialogue: 0,0:08:13.12,0:08:14.73,Dial_JP,,0,0,0,,そんなことないぜ
Dialogue: 0,0:08:14.73,0:08:16.82,Dial_JP,,0,0,0,,今のゲーム　無駄じゃなかった
Dialogue: 0,0:08:18.39,0:08:19.56,Dial_JP,,0,0,0,,安心しろ
Dialogue: 0,0:08:19.56,0:08:21.68,Dial_JP,,0,0,0,,十分すぎるほど手がかりは得た
Dialogue: 0,0:08:22.57,0:08:24.94,Dial_JP,,0,0,0,,このゲーム　必ず勝てる
Dialogue: 0,0:08:25.53,0:08:26.93,Dial_JP,,0,0,0,,勝てる
Dialogue: 0,0:08:26.93,0:08:29.10,Dial_JP,,0,0,0,,自分の弾の位置もわからない
Dialogue: 0,0:08:29.10,0:08:31.78,Dial_JP,,0,0,0,,こんな運任せのゲームに　ですか
Dialogue: 0,0:08:32.17,0:08:34.98,Dial_JP,,0,0,0,,確かに1発目は運任せかもしれない
Dialogue: 0,0:08:34.98,0:08:38.67,Dial_JP,,0,0,0,,でも　残りの2発はわかる方法があるじゃないか
Dialogue: 0,0:08:39.92,0:08:45.92,Dial_JP,,0,0,0,,11 12 13ってな具合に　3連続で弾を込めるのさ
Dialogue: 0,0:08:47.14,0:08:48.42,Dial_JP,,0,0,0,,そうか
Dialogue: 0,0:08:48.91,0:08:52.79,Dial_JP,,0,0,0,,それなら1発目が出たら　次はとりあえずパスする
Dialogue: 0,0:08:53.44,0:08:57.38,Dial_JP,,0,0,0,,次が空なら　さっきの弾は相手プレイヤーが込めたもの
Dialogue: 0,0:08:57.38,0:09:01.22,Dial_JP,,0,0,0,,弾が入っていたら　さっきの弾は自分が込めたもの
Dialogue: 0,0:09:01.22,0:09:04.29,Dial_JP,,0,0,0,,次にはもちろん　弾が入っていることになる
Dialogue: 0,0:09:04.97,0:09:07.81,Dial_JP,,0,0,0,,すごい　最善の方法ですね　これ
Dialogue: 0,0:09:08.33,0:09:13.70,Dial_JP,,0,0,0,,この手でいけば　自分の込めた弾の2発目3発目に被弾するということはなくなる
Dialogue: 0,0:09:14.49,0:09:16.58,Dial_JP,,0,0,0,,それだけで相当有利になる
Dialogue: 0,0:09:18.61,0:09:19.51,Dial_JP,,0,0,0,,でも
Dialogue: 0,0:09:19.91,0:09:23.42,Dial_JP,,0,0,0,,この方法　向こうも気づいてないですか
Dialogue: 0,0:09:23.42,0:09:25.05,Dial_JP,,0,0,0,,いいんだよ　それで
Dialogue: 0,0:09:25.05,0:09:27.68,Dial_JP,,0,0,0,,むしろ　その方がこっちは戦いやすい
Dialogue: 0,0:09:29.28,0:09:33.61,Dial_JP,,0,0,0,,実はこのゲーム　もう一つつけ入る隙があるのさ
Dialogue: 0,0:09:40.02,0:09:45.82,Dial_JP,,0,0,0,,それでは　先鋒戦　24連装ロシアンルーレットを始めます
Dialogue: 0,0:09:46.25,0:09:47.91,Dial_JP,,0,0,0,,装填完了しました
Dialogue: 0,0:09:48.60,0:09:50.67,Dial_JP,,0,0,0,,では　シャッフルします
Dialogue: 0,0:10:02.65,0:10:04.85,Dial_JP,,0,0,0,,では　先攻を決めます
Dialogue: 0,0:10:10.51,0:10:13.51,Dial_JP,,0,0,0,,東軍フクナガさんが先攻です
Dialogue: 0,0:10:13.51,0:10:14.31,Dial_JP,,0,0,0,,はい
Dialogue: 0,0:10:17.31,0:10:17.89,Dial_JP,,0,0,0,,あっ
Dialogue: 0,0:10:18.87,0:10:19.68,Dial_JP,,0,0,0,,パス
Dialogue: 0,0:10:21.73,0:10:24.15,Dial_JP,,0,0,0,,では　西軍ニシダさん　どうぞ
Dialogue: 0,0:10:38.28,0:10:39.20,Dial_JP,,0,0,0,,パスで
Dialogue: 0,0:10:39.61,0:10:41.34,Dial_JP,,0,0,0,,では　フクナガさん　どうぞ
Dialogue: 0,0:10:42.20,0:10:42.94,Dial_JP,,0,0,0,,パス
Dialogue: 0,0:10:44.24,0:10:46.96,Dial_JP,,0,0,0,,こいつ　今度はまったく迷わず
Dialogue: 0,0:10:47.75,0:10:50.34,Dial_JP,,0,0,0,,まさか何かに気づいているのか
Dialogue: 0,0:10:50.34,0:10:52.20,Dial_JP,,0,0,0,,そんなはずはない
Dialogue: 0,0:10:52.20,0:10:54.92,Dial_JP,,0,0,0,,模擬ゲームをやらなかったこいつに何がわかる
Dialogue: 0,0:10:55.43,0:10:58.02,Dial_JP,,0,0,0,,が　ここは念のため
Dialogue: 0,0:10:58.80,0:11:00.56,Dial_JP,,0,0,0,,もう一度パスで
Dialogue: 0,0:11:02.31,0:11:03.84,Dial_JP,,0,0,0,,では　フクナガさん
Dialogue: 0,0:11:03.84,0:11:07.81,Dial_JP,,0,0,0,,次パスすると流れになりますがどうなさいますか
Dialogue: 0,0:11:07.81,0:11:11.94,Dial_JP,,0,0,0,,もちろんパ…　いや　撃とう
Dialogue: 0,0:11:20.19,0:11:22.37,Dial_JP,,0,0,0,,1発目は不発
Dialogue: 0,0:11:22.70,0:11:27.21,Dial_JP,,0,0,0,,東軍フクナガ　早速多額のチップを獲得しました
Dialogue: 0,0:11:27.21,0:11:28.33,Dial_JP,,0,0,0,,すごい
Dialogue: 0,0:11:28.33,0:11:30.34,Dial_JP,,0,0,0,,フクナガさん　度胸ある
Dialogue: 0,0:11:31.80,0:11:33.34,Dial_JP,,0,0,0,,度胸なんかじゃない
Dialogue: 0,0:11:33.99,0:11:38.38,Dial_JP,,0,0,0,,言ったろ　このゲームにはもう一つつけ入る隙があるって
Dialogue: 0,0:11:40.23,0:11:42.49,Dial_JP,,0,0,0,,早くも1000万失った
Dialogue: 0,0:11:44.08,0:11:46.17,Dial_JP,,0,0,0,,まんまとハマったね　あんた
Dialogue: 0,0:11:46.85,0:11:52.40,Dial_JP,,0,0,0,,私にはわかってるんだよ　どこに弾が入っているか　ね
Dialogue: 0,0:11:53.90,0:11:55.76,Dial_JP,,0,0,0,,ウソ
Dialogue: 0,0:11:59.03,0:12:00.09,Dial_JP,,0,0,0,,バカな
Dialogue: 0,0:12:00.82,0:12:02.76,Dial_JP,,0,0,0,,俺はさっきの模擬ゲームの時
Dialogue: 0,0:12:02.76,0:12:05.29,Dial_JP,,0,0,0,,散々この拳銃を探ったんだぞ
Dialogue: 0,0:12:05.73,0:12:07.84,Dial_JP,,0,0,0,,その上で結論に達した
Dialogue: 0,0:12:07.84,0:12:12.26,Dial_JP,,0,0,0,,外観から弾の位置を判断するなんて　絶対不可能ってな
Dialogue: 0,0:12:14.67,0:12:16.05,Dial_JP,,0,0,0,,ハッタリだ
Dialogue: 0,0:12:16.41,0:12:18.43,Dial_JP,,0,0,0,,弾が空だったのもマグレ
Dialogue: 0,0:12:18.43,0:12:22.06,Dial_JP,,0,0,0,,イチかバチかの勝負がたまたまハマっただけだ
Dialogue: 0,0:12:23.38,0:12:24.29,Dial_JP,,0,0,0,,パス
Dialogue: 0,0:12:30.36,0:12:31.81,Dial_JP,,0,0,0,,じゃ　私もパスで
Dialogue: 0,0:12:32.78,0:12:34.75,Dial_JP,,0,0,0,,なんだよ　アハッて
Dialogue: 0,0:12:36.94,0:12:39.57,Dial_JP,,0,0,0,,こういうのやらすとうまいな　フクナガは
Dialogue: 0,0:12:39.57,0:12:43.25,Dial_JP,,0,0,0,,まさかこいつ　本当に弾の位置がわかっているのか
Dialogue: 0,0:12:44.08,0:12:46.55,Dial_JP,,0,0,0,,いや　ここは様子見で
Dialogue: 0,0:12:47.55,0:12:48.31,Dial_JP,,0,0,0,,パス
Dialogue: 0,0:12:49.29,0:12:50.92,Dial_JP,,0,0,0,,じゃあ　私も…
Dialogue: 0,0:12:51.71,0:12:54.17,Dial_JP,,0,0,0,,いや　やっぱり撃つわ
Dialogue: 0,0:13:02.29,0:13:05.31,Dial_JP,,0,0,0,,東軍フクナガ　2発目も不発
Dialogue: 0,0:13:05.31,0:13:08.81,Dial_JP,,0,0,0,,東西のチップ差は30枚に広がりました
Dialogue: 0,0:13:09.71,0:13:10.92,Dial_JP,,0,0,0,,なんで
Dialogue: 0,0:13:13.09,0:13:14.65,Dial_JP,,0,0,0,,だから言ったじゃない
Dialogue: 0,0:13:14.65,0:13:17.84,Dial_JP,,0,0,0,,私には弾のありかがわかるって
Dialogue: 0,0:13:21.45,0:13:22.14,Dial_JP,,0,0,0,,パス
Dialogue: 0,0:13:22.87,0:13:24.74,Dial_JP,,0,0,0,,では次　フクナガさん
Dialogue: 0,0:13:26.97,0:13:28.96,Dial_JP,,0,0,0,,そろそろ来そうだな
Dialogue: 0,0:13:30.17,0:13:30.93,Dial_JP,,0,0,0,,パスで
Dialogue: 0,0:13:32.13,0:13:33.46,Dial_JP,,0,0,0,,そろそろ？
Dialogue: 0,0:13:33.46,0:13:37.46,Dial_JP,,0,0,0,,やっぱり弾の位置なんかわかってなかったってことかよ
Dialogue: 0,0:13:37.46,0:13:42.10,Dial_JP,,0,0,0,,ねえ　勇気振り絞って一遍引き金引いてみたら
Dialogue: 0,0:13:42.10,0:13:43.97,Dial_JP,,0,0,0,,案外　空かもよ
Dialogue: 0,0:13:44.40,0:13:46.26,Dial_JP,,0,0,0,,その手に乗るかよ
Dialogue: 0,0:13:47.68,0:13:48.66,Dial_JP,,0,0,0,,パスで
Dialogue: 0,0:13:52.44,0:13:54.18,Dial_JP,,0,0,0,,じゃ　私　撃つ
Dialogue: 0,0:14:00.68,0:14:02.65,Dial_JP,,0,0,0,,またしても不発
Dialogue: 0,0:14:02.65,0:14:06.24,Dial_JP,,0,0,0,,今回も東軍フクナガが場のチップを獲得しました
Dialogue: 0,0:14:06.87,0:14:08.27,Dial_JP,,0,0,0,,すごい
Dialogue: 0,0:14:09.61,0:14:14.52,Dial_JP,,0,0,0,,それで　なんなんですか　もう一つのつけ入る隙って
Dialogue: 0,0:14:15.65,0:14:18.32,Dial_JP,,0,0,0,,このゲーム　始まるとディーラーは
Dialogue: 0,0:14:18.32,0:14:20.87,Dial_JP,,0,0,0,,両プレイヤーの目の前でシャッフルをする
Dialogue: 0,0:14:21.87,0:14:24.01,Dial_JP,,0,0,0,,意図が介したと疑われないよう
Dialogue: 0,0:14:24.01,0:14:26.34,Dial_JP,,0,0,0,,自然停止するのを待って　セットされる
Dialogue: 0,0:14:27.17,0:14:31.76,Dial_JP,,0,0,0,,またディーラーは　装弾位置を覗かれないような持ち方でシャッフルする
Dialogue: 0,0:14:33.09,0:14:36.88,Dial_JP,,0,0,0,,ゲームをフェアにするための配慮　ですよね
Dialogue: 0,0:14:37.54,0:14:38.57,Dial_JP,,0,0,0,,ところがだ
Dialogue: 0,0:14:39.06,0:14:43.07,Dial_JP,,0,0,0,,これらの行為が結果的に　このゲームをアンフェアにしている
Dialogue: 0,0:14:43.98,0:14:45.04,Dial_JP,,0,0,0,,気づかなかったかい
Dialogue: 0,0:14:45.65,0:14:47.72,Dial_JP,,0,0,0,,弾倉をシャッフルしている時の音
Dialogue: 0,0:14:50.39,0:14:55.58,Dial_JP,,0,0,0,,よく聞くと　一定のスピードではなく　少しゆがんだ音を立てていた
Dialogue: 0,0:14:55.58,0:14:56.57,Dial_JP,,0,0,0,,なぜか
Dialogue: 0,0:14:57.54,0:14:59.89,Dial_JP,,0,0,0,,6発もの弾が入っているせいで
Dialogue: 0,0:14:59.89,0:15:02.52,Dial_JP,,0,0,0,,弾倉の重心がズレてしまっているのさ
Dialogue: 0,0:15:03.34,0:15:06.58,Dial_JP,,0,0,0,,それを確信したのが　模擬ゲームの結果
Dialogue: 0,0:15:06.98,0:15:09.36,Dial_JP,,0,0,0,,発砲した弾の位置を図にすると
Dialogue: 0,0:15:11.44,0:15:13.23,Dial_JP,,0,0,0,,下のほうにかたまってる
Dialogue: 0,0:15:13.83,0:15:15.55,Dial_JP,,0,0,0,,俺は模擬ゲームのあと
Dialogue: 0,0:15:15.55,0:15:19.11,Dial_JP,,0,0,0,,拳銃をこっそり拝借して　自分でシャッフルしてみた
Dialogue: 0,0:15:19.58,0:15:21.57,Dial_JP,,0,0,0,,もちろん弾の位置はそのままで
Dialogue: 0,0:15:22.74,0:15:28.87,Dial_JP,,0,0,0,,するとだ　なんと　さっきとたった一つズレただけの位置で回転は止まった
Dialogue: 0,0:15:28.87,0:15:32.28,Dial_JP,,0,0,0,,明らかに片寄るのさ　この拳銃は
Dialogue: 0,0:15:33.12,0:15:34.47,Dial_JP,,0,0,0,,なるほど
Dialogue: 0,0:15:34.47,0:15:38.30,Dial_JP,,0,0,0,,このゲームでの最善は　3つ続けて弾を込めること
Dialogue: 0,0:15:38.92,0:15:41.67,Dial_JP,,0,0,0,,仮にそれを両方のチームがやっていたとする
Dialogue: 0,0:15:42.78,0:15:46.56,Dial_JP,,0,0,0,,すると偶然に真反対に弾を込めない限り
Dialogue: 0,0:15:46.56,0:15:49.01,Dial_JP,,0,0,0,,必ず重心が片寄る格好になる
Dialogue: 0,0:15:49.60,0:15:51.74,Dial_JP,,0,0,0,,当然　重いほうが下に行く
Dialogue: 0,0:15:52.41,0:15:56.87,Dial_JP,,0,0,0,,加えて　拳銃には揺り戻し防止のストッパーがかかっているため
Dialogue: 0,0:15:56.87,0:16:00.56,Dial_JP,,0,0,0,,多少　惰性で回りすぎた位置で止まることを考えると
Dialogue: 0,0:16:02.49,0:16:07.67,Dial_JP,,0,0,0,,最初の6発に弾が入っている可能性は極めて低い　ということになる
Dialogue: 0,0:16:08.53,0:16:14.77,Dial_JP,,0,0,0,,でもそれって　あくまで向こうが弾を3つ連続で込めた場合ですよね
Dialogue: 0,0:16:14.77,0:16:17.67,Dial_JP,,0,0,0,,いや　している　間違いない
Dialogue: 0,0:16:18.22,0:16:19.42,Dial_JP,,0,0,0,,なぜなら
Dialogue: 0,0:16:20.39,0:16:22.04,Dial_JP,,0,0,0,,俺が教えたから
Dialogue: 0,0:16:23.71,0:16:27.93,Dial_JP,,0,0,0,,模擬ゲームが終わった時　連中に聞こえるように仄めかしたのさ
Dialogue: 0,0:16:28.91,0:16:32.78,Dial_JP,,0,0,0,,あれ　これって弾の位置3つ連続にすればいいじゃん
Dialogue: 0,0:16:34.98,0:16:36.10,Dial_JP,,0,0,0,,おおっと　いけね
Dialogue: 0,0:16:37.24,0:16:40.53,Dial_JP,,0,0,0,,明らかに連中　俺の言葉に反応していた
Dialogue: 0,0:16:41.69,0:16:45.44,Dial_JP,,0,0,0,,すごい　アキヤマさん　そこまで下準備を
Dialogue: 0,0:16:46.36,0:16:48.21,Dial_JP,,0,0,0,,これはLIAR GAMEだぜ
Dialogue: 0,0:16:48.21,0:16:50.08,Dial_JP,,0,0,0,,このくらいしなくてどうする
Dialogue: 0,0:16:51.19,0:16:54.39,Dial_JP,,0,0,0,,アキヤマさんの洞察と下準備が功を奏し
Dialogue: 0,0:16:55.06,0:16:58.65,Dial_JP,,0,0,0,,その後もフクナガさんは絶好調だった
Dialogue: 0,0:16:59.58,0:17:01.68,Dial_JP,,0,0,0,,6連続不発
Dialogue: 0,0:17:01.68,0:17:05.10,Dial_JP,,0,0,0,,両軍のマネー差は7000万に広がりました
Dialogue: 0,0:17:05.59,0:17:08.20,Dial_JP,,0,0,0,,フクナガさん　すごい
Dialogue: 0,0:17:08.20,0:17:09.91,Dial_JP,,0,0,0,,問題はここからだ
Dialogue: 0,0:17:11.20,0:17:15.37,Dial_JP,,0,0,0,,7発目以降は　弾が入っているリスクが一気に高まる
Dialogue: 0,0:17:15.37,0:17:17.60,Dial_JP,,0,0,0,,今までのようにはいかないんだ
Dialogue: 0,0:17:18.03,0:17:22.61,Dial_JP,,0,0,0,,自分は引き金を引けない　でも敵には引き金を引かせたい
Dialogue: 0,0:17:23.09,0:17:26.08,Dial_JP,,0,0,0,,ここから先はフクナガの腕にかかっている
Dialogue: 0,0:17:29.07,0:17:29.99,Dial_JP,,0,0,0,,撃ちます
Dialogue: 0,0:17:36.10,0:17:38.37,Dial_JP,,0,0,0,,初被弾は西軍です
Dialogue: 0,0:17:40.23,0:17:42.67,Dial_JP,,0,0,0,,まんまと引っかかったね
Dialogue: 0,0:17:42.67,0:17:44.92,Dial_JP,,0,0,0,,タイム　お願いします
Dialogue: 0,0:17:44.92,0:17:48.67,Dial_JP,,0,0,0,,ここで西軍　たまらずタイムをかけました
Dialogue: 0,0:17:48.67,0:17:52.09,Dial_JP,,0,0,0,,これより3分間を作戦タイムとします
Dialogue: 0,0:17:53.04,0:17:54.56,Dial_JP,,0,0,0,,見たか　ナオ
Dialogue: 0,0:17:54.56,0:17:56.93,Dial_JP,,0,0,0,,まんまと一発撃たせてやったぜ
Dialogue: 0,0:17:57.34,0:18:01.19,Dial_JP,,0,0,0,,私のかけた罠やつがまんまと引っかかったのさ
Dialogue: 0,0:18:01.19,0:18:03.07,Dial_JP,,0,0,0,,一体どうやって
Dialogue: 0,0:18:03.79,0:18:07.26,Dial_JP,,0,0,0,,バカなあんたのために　最初から説明してやるよ
Dialogue: 0,0:18:07.91,0:18:13.65,Dial_JP,,0,0,0,,私はゲームの前　アキヤマから弾倉の重心がズレるってことを聞かされていた
Dialogue: 0,0:18:13.95,0:18:22.17,Dial_JP,,0,0,0,,加えて　それを作戦として利用するために敵が3連続で弾を込めるように仕向けたってこともな
Dialogue: 0,0:18:22.78,0:18:26.97,Dial_JP,,0,0,0,,とにかく最初の6発には弾が入ってる可能性が低いから
Dialogue: 0,0:18:26.97,0:18:29.21,Dial_JP,,0,0,0,,そこは強気に撃っていけたわけ
Dialogue: 0,0:18:29.72,0:18:34.34,Dial_JP,,0,0,0,,当然　相手を揺さぶり　パスのチップを巻き上げながらね
Dialogue: 0,0:18:34.34,0:18:36.34,Dial_JP,,0,0,0,,問題はそこからだ
Dialogue: 0,0:18:36.80,0:18:41.48,Dial_JP,,0,0,0,,次の7発目からは弾が入っている可能性が俄然高くなる
Dialogue: 0,0:18:43.30,0:18:44.06,Dial_JP,,0,0,0,,パス
Dialogue: 0,0:18:45.24,0:18:46.36,Dial_JP,,0,0,0,,やっぱ撃とう
Dialogue: 0,0:18:50.55,0:18:54.14,Dial_JP,,0,0,0,,7発目　よく勝負にいけましたね
Dialogue: 0,0:18:54.14,0:18:59.24,Dial_JP,,0,0,0,,シャッフルの回転音聞いて　重心がかなりズレてると踏んでたからね
Dialogue: 0,0:18:59.69,0:19:01.55,Dial_JP,,0,0,0,,でも　あれが最後
Dialogue: 0,0:19:01.55,0:19:06.25,Dial_JP,,0,0,0,,さすがの私も　8発目以降引き金を引く勇気はなかったね
Dialogue: 0,0:19:07.12,0:19:09.89,Dial_JP,,0,0,0,,敵ながら　すごい度胸だなと思ったよ
Dialogue: 0,0:19:10.59,0:19:13.48,Dial_JP,,0,0,0,,でも同時に　こんな考えが浮かんだんだ
Dialogue: 0,0:19:14.57,0:19:19.19,Dial_JP,,0,0,0,,もしかしてこいつ　ほんとに弾のある場所がわかってるんじゃないかって
Dialogue: 0,0:19:20.01,0:19:22.77,Dial_JP,,0,0,0,,そして　もう一度拳銃を見たら
Dialogue: 0,0:19:22.77,0:19:25.27,Dial_JP,,0,0,0,,とんでもないことに気づいたんだ
Dialogue: 0,0:19:26.14,0:19:28.36,Dial_JP,,0,0,0,,なんだ　この黒い汚れは
Dialogue: 0,0:19:30.11,0:19:34.25,Dial_JP,,0,0,0,,よく見ると　この汚れ　3つ並びで2か所ついている
Dialogue: 0,0:19:34.61,0:19:37.28,Dial_JP,,0,0,0,,俺は3連続で弾を込めた
Dialogue: 0,0:19:37.28,0:19:40.49,Dial_JP,,0,0,0,,でも　それを向こうのチームもやってたとすれば
Dialogue: 0,0:19:41.62,0:19:45.94,Dial_JP,,0,0,0,,この汚れ　まんま弾の位置とシンクロしてるんじゃないだろうか
Dialogue: 0,0:19:46.88,0:19:49.38,Dial_JP,,0,0,0,,そうだ　弾丸の火薬だ
Dialogue: 0,0:19:49.88,0:19:54.89,Dial_JP,,0,0,0,,弾丸を込める時　火薬が漏れてセットした位置の横に　汚れとしてついたんだ
Dialogue: 0,0:19:55.74,0:19:58.03,Dial_JP,,0,0,0,,とすると弾丸の位置は　こう
Dialogue: 0,0:19:59.39,0:20:01.00,Dial_JP,,0,0,0,,わかったぞ
Dialogue: 0,0:20:01.00,0:20:02.67,Dial_JP,,0,0,0,,こいつ　これに気づいてたから
Dialogue: 0,0:20:02.67,0:20:05.14,Dial_JP,,0,0,0,,あんなにバンバン引き金を引けてたんだな
Dialogue: 0,0:20:05.64,0:20:08.74,Dial_JP,,0,0,0,,となると　次に弾が出るのは14発目
Dialogue: 0,0:20:09.82,0:20:12.69,Dial_JP,,0,0,0,,なんだ　あと6発は撃てるじゃん
Dialogue: 0,0:20:14.15,0:20:15.04,Dial_JP,,0,0,0,,撃ちます
Dialogue: 0,0:20:21.28,0:20:22.90,Dial_JP,,0,0,0,,西軍不発
Dialogue: 0,0:20:22.90,0:20:24.33,Dial_JP,,0,0,0,,一矢報いました
Dialogue: 0,0:20:24.76,0:20:26.30,Dial_JP,,0,0,0,,逆転できる
Dialogue: 0,0:20:26.30,0:20:27.99,Dial_JP,,0,0,0,,撃てるのはあと9発
Dialogue: 0,0:20:27.99,0:20:29.79,Dial_JP,,0,0,0,,十分逆転可能だ
Dialogue: 0,0:20:31.84,0:20:33.51,Dial_JP,,0,0,0,,そして　9発目
Dialogue: 0,0:20:34.43,0:20:35.37,Dial_JP,,0,0,0,,撃ちます
Dialogue: 0,0:20:44.42,0:20:46.81,Dial_JP,,0,0,0,,その汚れの正体って
Dialogue: 0,0:20:48.90,0:20:49.81,Dial_JP,,0,0,0,,これ
Dialogue: 0,0:20:49.81,0:20:54.24,Dial_JP,,0,0,0,,このアイライナーの先をちょこちょこっと　こうすると
Dialogue: 0,0:20:54.24,0:20:55.06,Dial_JP,,0,0,0,,ほら
Dialogue: 0,0:20:56.53,0:20:57.86,Dial_JP,,0,0,0,,火薬っぽい
Dialogue: 0,0:20:57.86,0:21:01.43,Dial_JP,,0,0,0,,冷静なら　こんなの見破られてもおかしくない
Dialogue: 0,0:21:01.43,0:21:04.33,Dial_JP,,0,0,0,,ところが　やつは冷静じゃなかった
Dialogue: 0,0:21:04.97,0:21:06.77,Dial_JP,,0,0,0,,追い込まれていた
Dialogue: 0,0:21:06.77,0:21:10.70,Dial_JP,,0,0,0,,そんな心理状態の時に　3つ並びの汚れ
Dialogue: 0,0:21:11.08,0:21:15.82,Dial_JP,,0,0,0,,やつは簡単に因果関係があると思い込んでしまったのさ
Dialogue: 0,0:21:16.59,0:21:20.34,Dial_JP,,0,0,0,,3分経ちました　ゲーム再開です
Dialogue: 0,0:21:20.34,0:21:23.93,Dial_JP,,0,0,0,,両軍　先鋒はゲームルームに戻ってください
Dialogue: 0,0:21:23.93,0:21:29.71,Dial_JP,,0,0,0,,とにかく　これで先鋒戦の勝負は決まったってことだ
Dialogue: 0,0:21:31.22,0:21:34.72,Dial_JP,,0,0,0,,さて　現在被弾数は1対0
Dialogue: 0,0:21:34.72,0:21:37.99,Dial_JP,,0,0,0,,チップ差でも東軍が一歩リードしています
Dialogue: 0,0:21:37.99,0:21:39.85,Dial_JP,,0,0,0,,では　10発目です
Dialogue: 0,0:21:40.34,0:21:42.44,Dial_JP,,0,0,0,,東軍　フクナガさんからどうぞ
Dialogue: 0,0:21:43.94,0:21:44.52,Dial_JP,,0,0,0,,パス
Dialogue: 0,0:21:45.20,0:21:47.25,Dial_JP,,0,0,0,,では次　ニシダさん
Dialogue: 0,0:21:48.33,0:21:49.35,Dial_JP,,0,0,0,,パスで
Dialogue: 0,0:21:49.75,0:21:50.97,Dial_JP,,0,0,0,,フクナガさん
Dialogue: 0,0:21:51.45,0:21:52.01,Dial_JP,,0,0,0,,パス
Dialogue: 0,0:21:53.37,0:21:54.96,Dial_JP,,0,0,0,,一安心
Dialogue: 0,0:21:54.96,0:21:57.73,Dial_JP,,0,0,0,,これでとりあえず先鋒戦は勝利…
Dialogue: 0,0:22:01.25,0:22:01.86,Dial_JP,,0,0,0,,どうした
Dialogue: 0,0:22:03.03,0:22:05.57,Dial_JP,,0,0,0,,大変なことに気づいてしまいました
Dialogue: 0,0:22:06.64,0:22:12.02,Dial_JP,,0,0,0,,私たち　今　とんでもない罠にかけられています
Dialogue: 1,0:01:32.49,0:01:37.24,Dial_CH,,0,0,0,,先锋战进行的游戏是…
Dialogue: 1,0:01:37.24,0:01:40.75,Dial_CH,,0,0,0,,24连发俄罗斯转盘
Dialogue: 1,0:01:42.12,0:01:44.37,Dial_CH,,0,0,0,,俄罗斯转盘
Dialogue: 1,0:01:44.37,0:01:47.40,Dial_CH,,0,0,0,,就是只装1发子弹
Dialogue: 1,0:01:47.40,0:01:51.32,Dial_CH,,0,0,0,,轮流对着自己脑袋打的那个吗
Dialogue: 1,0:01:51.32,0:01:52.71,Dial_CH,,0,0,0,,没错
Dialogue: 1,0:01:53.38,0:01:58.46,Dial_CH,,0,0,0,,本游戏用的是24发弹仓的特殊左轮
Dialogue: 1,0:01:59.39,0:02:04.09,Dial_CH,,0,0,0,,不过 不会真让大家赌命的
Dialogue: 1,0:02:07.48,0:02:09.82,Dial_CH,,0,0,0,,只有声音和后坐力
Dialogue: 1,0:02:09.82,0:02:13.30,Dial_CH,,0,0,0,,没有弹头 不必担心
Dialogue: 1,0:02:13.91,0:02:17.91,Dial_CH,,0,0,0,,但是 中枪意味着你在游戏上的死亡
Dialogue: 1,0:02:17.91,0:02:23.41,Dial_CH,,0,0,0,,死亡后将向敌方队伍支付5000万
Dialogue: 1,0:02:23.41,0:02:26.42,Dial_CH,,0,0,0,,先来一场模拟战吧
Dialogue: 1,0:02:26.42,0:02:29.60,Dial_CH,,0,0,0,,有请双方先锋出阵
Dialogue: 1,0:02:30.17,0:02:31.20,Dial_CH,,0,0,0,,等下
Dialogue: 1,0:02:31.68,0:02:35.05,Dial_CH,,0,0,0,,只是为了演示规则 不用非得我上吧
Dialogue: 1,0:02:35.62,0:02:36.93,Dial_CH,,0,0,0,,没关系
Dialogue: 1,0:02:36.93,0:02:39.65,Dial_CH,,0,0,0,,那就你上吧 小直
Dialogue: 1,0:02:40.53,0:02:41.85,Dial_CH,,0,0,0,,我吗
Dialogue: 1,0:02:43.20,0:02:44.60,Dial_CH,,0,0,0,,不愧是福永
Dialogue: 1,0:02:45.22,0:02:49.26,Dial_CH,,0,0,0,,不想在模拟战被摸清底细是吧
Dialogue: 1,0:02:49.26,0:02:51.35,Dial_CH,,0,0,0,,真是只老狐狸
Dialogue: 1,0:02:51.86,0:02:56.99,Dial_CH,,0,0,0,,我是负责先锋战的荷官 接下来由我解说
Dialogue: 1,0:02:56.99,0:03:00.38,Dial_CH,,0,0,0,,实战将在本自习室进行
Dialogue: 1,0:03:00.38,0:03:05.50,Dial_CH,,0,0,0,,只有荷官我和两位先锋战选手可以进入
Dialogue: 1,0:03:05.50,0:03:10.50,Dial_CH,,0,0,0,,双方选手可以各自选择3个孔位装弹
Dialogue: 1,0:03:11.14,0:03:16.02,Dial_CH,,0,0,0,,游戏开始时24个孔位将装有6发子弹
Dialogue: 1,0:03:16.02,0:03:17.76,Dial_CH,,0,0,0,,不是1发啊
Dialogue: 1,0:03:17.76,0:03:22.34,Dial_CH,,0,0,0,,双方通过图纸选择想装的孔位
Dialogue: 1,0:03:24.69,0:03:28.31,Dial_CH,,0,0,0,,呃 装哪好呢
Dialogue: 1,0:03:28.31,0:03:30.75,Dial_CH,,0,0,0,,18 20 23
Dialogue: 1,0:03:31.52,0:03:32.53,Dial_CH,,0,0,0,,为什么
Dialogue: 1,0:03:33.20,0:03:33.91,Dial_CH,,0,0,0,,选就是了
Dialogue: 1,0:03:37.40,0:03:40.66,Dial_CH,,0,0,0,,双方孔位已确定
Dialogue: 1,0:03:41.05,0:03:43.38,Dial_CH,,0,0,0,,子弹在别的房间进行装填
Dialogue: 1,0:03:44.77,0:03:45.98,Dial_CH,,0,0,0,,装好了
Dialogue: 1,0:03:48.49,0:03:51.07,Dial_CH,,0,0,0,,装好后我会转动弹仓
Dialogue: 1,0:04:05.74,0:04:07.97,Dial_CH,,0,0,0,,为避免我人为干扰
Dialogue: 1,0:04:07.97,0:04:11.31,Dial_CH,,0,0,0,,我会等到弹仓自然停转后再装回去
Dialogue: 1,0:04:11.31,0:04:13.96,Dial_CH,,0,0,0,,那让我们开始游戏吧
Dialogue: 1,0:04:14.44,0:04:16.76,Dial_CH,,0,0,0,,先手由枪口决定
Dialogue: 1,0:04:22.81,0:04:24.89,Dial_CH,,0,0,0,,神崎小姐先手
Dialogue: 1,0:04:26.00,0:04:30.21,Dial_CH,,0,0,0,,如果幸免 就换对方来
Dialogue: 1,0:04:30.21,0:04:32.73,Dial_CH,,0,0,0,,如果中枪
Dialogue: 1,0:04:32.73,0:04:37.72,Dial_CH,,0,0,0,,就要支付5000万 也就是50枚筹码
Dialogue: 1,0:04:37.72,0:04:39.89,Dial_CH,,0,0,0,,神崎小姐 请开始吧
Dialogue: 1,0:04:40.42,0:04:41.80,Dial_CH,,0,0,0,,真要开枪吗
Dialogue: 1,0:04:42.15,0:04:45.16,Dial_CH,,0,0,0,,如果实在不想开 也可以轮空
Dialogue: 1,0:04:46.31,0:04:50.56,Dial_CH,,0,0,0,,但是要缴纳1枚筹码的轮空费
Dialogue: 1,0:04:50.56,0:04:53.24,Dial_CH,,0,0,0,,只要1枚吗 那我轮空
Dialogue: 1,0:04:53.24,0:04:53.78,Dial_CH,,0,0,0,,喂
Dialogue: 1,0:04:53.78,0:04:55.82,Dial_CH,,0,0,0,,模拟战你都要怂吗
Dialogue: 1,0:04:55.82,0:04:58.63,Dial_CH,,0,0,0,,轮空后 将换对方开枪
Dialogue: 1,0:04:59.69,0:05:02.57,Dial_CH,,0,0,0,,对方开枪后中枪
Dialogue: 1,0:05:03.37,0:05:05.38,Dial_CH2,,0,0,0,,你将获得50枚筹码
Dialogue: 1,0:05:05.38,0:05:08.27,Dial_CH2,,0,0,0,,并收回刚才的1枚轮空费
Dialogue: 1,0:05:09.49,0:05:11.27,Dial_CH2,,0,0,0,,如果开枪后幸免
Dialogue: 1,0:05:12.21,0:05:16.47,Dial_CH,,0,0,0,,轮空费归对方所有 又轮到你继续开枪
Dialogue: 1,0:05:17.25,0:05:19.04,Dial_CH,,0,0,0,,当然对方也可以选择轮空
Dialogue: 1,0:05:19.04,0:05:23.85,Dial_CH,,0,0,0,,但必须支付双倍轮空费 2枚筹码
Dialogue: 1,0:05:23.85,0:05:29.35,Dial_CH,,0,0,0,,那我再轮空就要缴纳4枚筹码吗
Dialogue: 1,0:05:29.35,0:05:30.32,Dial_CH,,0,0,0,,没错
Dialogue: 1,0:05:30.64,0:05:34.15,Dial_CH,,0,0,0,,第4次8枚 第5次16枚
Dialogue: 1,0:05:34.15,0:05:37.65,Dial_CH,,0,0,0,,连续轮空5次就流局
Dialogue: 1,0:05:37.65,0:05:39.91,Dial_CH,,0,0,0,,筹码归荷官所有
Dialogue: 1,0:05:39.91,0:05:42.52,Dial_CH,,0,0,0,,由荷官扣动扳机
Dialogue: 1,0:05:43.16,0:05:45.84,Dial_CH,,0,0,0,,请西田先生做出选择
Dialogue: 1,0:05:47.08,0:05:48.03,Dial_CH,,0,0,0,,我开枪
Dialogue: 1,0:05:57.65,0:05:58.41,Dial_CH,,0,0,0,,幸免了
Dialogue: 1,0:05:58.71,0:06:00.62,Dial_CH,,0,0,0,,恭喜
Dialogue: 1,0:06:00.62,0:06:03.35,Dial_CH,,0,0,0,,如果是实战 你将获得1枚筹码
Dialogue: 1,0:06:03.35,0:06:06.53,Dial_CH,,0,0,0,,也就是赚了100万
Dialogue: 1,0:06:07.49,0:06:09.22,Dial_CH,,0,0,0,,轮到神崎小姐了
Dialogue: 1,0:06:10.22,0:06:11.02,Dial_CH,,0,0,0,,小直
Dialogue: 1,0:06:11.94,0:06:13.23,Dial_CH,,0,0,0,,绷紧神经
Dialogue: 1,0:06:13.56,0:06:17.06,Dial_CH,,0,0,0,,通过模拟战 找到通往胜利的线索
Dialogue: 1,0:06:17.06,0:06:18.02,Dial_CH,,0,0,0,,知道了吗
Dialogue: 1,0:06:19.27,0:06:19.94,Dial_CH,,0,0,0,,嗯
Dialogue: 1,0:06:21.57,0:06:25.42,Dial_CH,,0,0,0,,对 我得寻找突破口
Dialogue: 1,0:06:26.32,0:06:32.37,Dial_CH,,0,0,0,,我想想 我选的位置是18 20 23
Dialogue: 1,0:06:33.07,0:06:37.20,Dial_CH,,0,0,0,,不行 都打乱了 不知道具体位置
Dialogue: 1,0:06:37.84,0:06:40.92,Dial_CH,,0,0,0,,仔细看应该有线索才对
Dialogue: 1,0:06:43.76,0:06:46.31,Dial_CH,,0,0,0,,不行 什么也看不出来
Dialogue: 1,0:06:47.15,0:06:49.08,Dial_CH,,0,0,0,,神奇小姐 要开枪吗
Dialogue: 1,0:06:51.81,0:06:53.06,Dial_CH,,0,0,0,,开
Dialogue: 1,0:06:54.43,0:06:57.24,Dial_CH,,0,0,0,,中枪概率是23分之6
Dialogue: 1,0:06:57.89,0:07:01.97,Dial_CH,,0,0,0,,幸免的概率更高… 吧
Dialogue: 1,0:07:08.88,0:07:09.69,Dial_CH,,0,0,0,,很遗憾
Dialogue: 1,0:07:09.69,0:07:11.50,Dial_CH,,0,0,0,,你中枪了
Dialogue: 1,0:07:12.24,0:07:14.60,Dial_CH,,0,0,0,,如果是实战 你将失去50枚筹码
Dialogue: 1,0:07:14.60,0:07:16.68,Dial_CH,,0,0,0,,也就是损失5000万
Dialogue: 1,0:07:18.24,0:07:20.04,Dial_CH,,0,0,0,,得想想办法才行
Dialogue: 1,0:07:20.04,0:07:22.67,Dial_CH,,0,0,0,,要找到必胜法
Dialogue: 1,0:07:25.43,0:07:27.46,Dial_CH,,0,0,0,,模拟战结束
Dialogue: 1,0:07:27.46,0:07:30.39,Dial_CH,,0,0,0,,输赢由中枪次数决定
Dialogue: 1,0:07:30.39,0:07:34.07,Dial_CH,,0,0,0,,游戏在6发子弹全射完后结束
Dialogue: 1,0:07:34.07,0:07:37.75,Dial_CH,,0,0,0,,就算有人先中4枪
Dialogue: 1,0:07:37.75,0:07:41.40,Dial_CH,,0,0,0,,也必须进行到6发全射完
Dialogue: 1,0:07:45.90,0:07:47.68,Dial_CH,,0,0,0,,下面开始实战
Dialogue: 1,0:07:47.68,0:07:50.99,Dial_CH,,0,0,0,,请先锋留下 其他人退场
Dialogue: 1,0:07:50.99,0:07:53.21,Dial_CH,,0,0,0,,抱歉 福永先生
Dialogue: 1,0:07:53.21,0:07:55.67,Dial_CH,,0,0,0,,我没能发现什么
Dialogue: 1,0:07:55.67,0:07:57.11,Dial_CH,,0,0,0,,问题不大
Dialogue: 1,0:07:57.11,0:08:00.25,Dial_CH,,0,0,0,,其实我也没指望你能发现什么
Dialogue: 1,0:08:09.97,0:08:13.12,Dial_CH,,0,0,0,,我真是一点用没有
Dialogue: 1,0:08:13.12,0:08:14.73,Dial_CH,,0,0,0,,那可未必
Dialogue: 1,0:08:14.73,0:08:16.82,Dial_CH,,0,0,0,,模拟战并非无功而返
Dialogue: 1,0:08:18.39,0:08:19.56,Dial_CH,,0,0,0,,放心
Dialogue: 1,0:08:19.56,0:08:21.68,Dial_CH,,0,0,0,,我们找到了相当多的线索
Dialogue: 1,0:08:22.57,0:08:24.94,Dial_CH,,0,0,0,,这场游戏 咱们赢定了
Dialogue: 1,0:08:25.53,0:08:26.93,Dial_CH,,0,0,0,,赢定了吗
Dialogue: 1,0:08:26.93,0:08:29.10,Dial_CH,,0,0,0,,自己选的孔位都找不到
Dialogue: 1,0:08:29.10,0:08:31.78,Dial_CH,,0,0,0,,这不是纯看运气吗
Dialogue: 1,0:08:32.17,0:08:34.98,Dial_CH,,0,0,0,,第1发确实是看运气
Dialogue: 1,0:08:34.98,0:08:38.67,Dial_CH,,0,0,0,,但是 剩下2发还是能知道在哪的
Dialogue: 1,0:08:39.92,0:08:45.92,Dial_CH,,0,0,0,,11 12 13 像这样连续装3发
Dialogue: 1,0:08:47.14,0:08:48.42,Dial_CH,,0,0,0,,对哦
Dialogue: 1,0:08:48.91,0:08:52.79,Dial_CH,,0,0,0,,第1次枪响后直接轮空就行
Dialogue: 1,0:08:53.44,0:08:57.38,Dial_CH,,0,0,0,,如果下次没响 那刚才的子弹就是对面装的
Dialogue: 1,0:08:57.38,0:09:01.22,Dial_CH,,0,0,0,,如果又响了 那刚才的子弹就是自己装的
Dialogue: 1,0:09:01.22,0:09:04.29,Dial_CH,,0,0,0,,下发肯定又是装有子弹的
Dialogue: 1,0:09:04.97,0:09:07.81,Dial_CH,,0,0,0,,太妙了 这方法真的妙
Dialogue: 1,0:09:08.33,0:09:13.70,Dial_CH,,0,0,0,,用这方法 就不会被自己装的后两发子弹射到
Dialogue: 1,0:09:14.49,0:09:16.58,Dial_CH,,0,0,0,,光是这样就很有利了
Dialogue: 1,0:09:18.61,0:09:19.51,Dial_CH,,0,0,0,,但是
Dialogue: 1,0:09:19.91,0:09:23.42,Dial_CH,,0,0,0,,这方法对面应该也会发现吧
Dialogue: 1,0:09:23.42,0:09:25.05,Dial_CH,,0,0,0,,无所谓的
Dialogue: 1,0:09:25.05,0:09:27.68,Dial_CH,,0,0,0,,反倒是这样才方便计算
Dialogue: 1,0:09:29.28,0:09:33.61,Dial_CH,,0,0,0,,其实这游戏还有一个机制漏洞
Dialogue: 1,0:09:40.02,0:09:45.82,Dial_CH,,0,0,0,,先锋战 24连发俄罗斯转盘正式开始
Dialogue: 1,0:09:46.25,0:09:47.91,Dial_CH,,0,0,0,,装好了
Dialogue: 1,0:09:48.60,0:09:50.67,Dial_CH,,0,0,0,,接下来转动弹仓
Dialogue: 1,0:10:02.65,0:10:04.85,Dial_CH,,0,0,0,,接下来选定先手
Dialogue: 1,0:10:10.51,0:10:13.51,Dial_CH,,0,0,0,,东军福永选手先手
Dialogue: 1,0:10:13.51,0:10:14.31,Dial_CH,,0,0,0,,好
Dialogue: 1,0:10:17.31,0:10:17.89,Dial_CH,,0,0,0,,啊
Dialogue: 1,0:10:18.87,0:10:19.68,Dial_CH,,0,0,0,,轮空
Dialogue: 1,0:10:21.73,0:10:24.15,Dial_CH,,0,0,0,,请西军西田选手开枪
Dialogue: 1,0:10:38.28,0:10:39.20,Dial_CH,,0,0,0,,我也轮空
Dialogue: 1,0:10:39.61,0:10:41.34,Dial_CH,,0,0,0,,请福永选手开枪
Dialogue: 1,0:10:42.20,0:10:42.94,Dial_CH,,0,0,0,,轮空
Dialogue: 1,0:10:44.24,0:10:46.96,Dial_CH,,0,0,0,,这家伙 没有一丝犹豫
Dialogue: 1,0:10:47.75,0:10:50.34,Dial_CH,,0,0,0,,难道是看出来了什么
Dialogue: 1,0:10:50.34,0:10:52.20,Dial_CH,,0,0,0,,不可能啊
Dialogue: 1,0:10:52.20,0:10:54.92,Dial_CH,,0,0,0,,他连模拟战都没上 能看出个屁
Dialogue: 1,0:10:55.43,0:10:58.02,Dial_CH,,0,0,0,,不过 还是要以防万一
Dialogue: 1,0:10:58.80,0:11:00.56,Dial_CH,,0,0,0,,我也再轮空一次
Dialogue: 1,0:11:02.31,0:11:03.84,Dial_CH,,0,0,0,,请福永选手开枪
Dialogue: 1,0:11:03.84,0:11:07.81,Dial_CH,,0,0,0,,再轮空就会流局 要轮空吗
Dialogue: 1,0:11:07.81,0:11:11.94,Dial_CH,,0,0,0,,当然是轮… 不 开枪吧
Dialogue: 1,0:11:20.19,0:11:22.37,Dial_CH,,0,0,0,,第1发 幸免
Dialogue: 1,0:11:22.70,0:11:27.21,Dial_CH,,0,0,0,,东军福永 开局便赢得了大量筹码
Dialogue: 1,0:11:27.21,0:11:28.33,Dial_CH,,0,0,0,,好强
Dialogue: 1,0:11:28.33,0:11:30.34,Dial_CH,,0,0,0,,福永先生真有胆量
Dialogue: 1,0:11:31.80,0:11:33.34,Dial_CH,,0,0,0,,才不是什么胆量
Dialogue: 1,0:11:33.99,0:11:38.38,Dial_CH,,0,0,0,,我不是说了 这游戏还有一个机制漏洞
Dialogue: 1,0:11:40.23,0:11:42.49,Dial_CH,,0,0,0,,上来就输了1000万
Dialogue: 1,0:11:44.08,0:11:46.17,Dial_CH,,0,0,0,,这么轻易就上钩了
Dialogue: 1,0:11:46.85,0:11:52.40,Dial_CH,,0,0,0,,我可是知道子弹装在哪里
Dialogue: 1,0:11:53.90,0:11:55.76,Dial_CH,,0,0,0,,不是吧
Dialogue: 1,0:11:59.03,0:12:00.09,Dial_CH,,0,0,0,,怎么可能
Dialogue: 1,0:12:00.82,0:12:02.76,Dial_CH,,0,0,0,,刚才在模拟战
Dialogue: 1,0:12:02.76,0:12:05.29,Dial_CH,,0,0,0,,我可是检查了无数遍这枪
Dialogue: 1,0:12:05.73,0:12:07.84,Dial_CH,,0,0,0,,最后得出了结论
Dialogue: 1,0:12:07.84,0:12:12.26,Dial_CH,,0,0,0,,从外观上绝对无法判断子弹位置
Dialogue: 1,0:12:14.67,0:12:16.05,Dial_CH,,0,0,0,,她在唬我
Dialogue: 1,0:12:16.41,0:12:18.43,Dial_CH,,0,0,0,,刚才没中枪也是碰巧
Dialogue: 1,0:12:18.43,0:12:22.06,Dial_CH,,0,0,0,,运气好赢了把大的而已
Dialogue: 1,0:12:23.38,0:12:24.29,Dial_CH,,0,0,0,,轮空
Dialogue: 1,0:12:30.36,0:12:31.81,Dial_CH,,0,0,0,,那我也轮空
Dialogue: 1,0:12:32.78,0:12:34.75,Dial_CH,,0,0,0,,她笑什么
Dialogue: 1,0:12:36.94,0:12:39.57,Dial_CH,,0,0,0,,福永是真擅长搞这些
Dialogue: 1,0:12:39.57,0:12:43.25,Dial_CH,,0,0,0,,这家伙不会真知道子弹位置吧
Dialogue: 1,0:12:44.08,0:12:46.55,Dial_CH,,0,0,0,,再缓一手看看情况
Dialogue: 1,0:12:47.55,0:12:48.31,Dial_CH,,0,0,0,,轮空
Dialogue: 1,0:12:49.29,0:12:50.92,Dial_CH,,0,0,0,,那我也…
Dialogue: 1,0:12:51.71,0:12:54.17,Dial_CH,,0,0,0,,不 我还是开枪吧
Dialogue: 1,0:13:02.29,0:13:05.31,Dial_CH,,0,0,0,,东军福永 第2发依旧幸免
Dialogue: 1,0:13:05.31,0:13:08.81,Dial_CH,,0,0,0,,东西筹码差距已经拉开到了30枚
Dialogue: 1,0:13:09.71,0:13:10.92,Dial_CH,,0,0,0,,为什么
Dialogue: 1,0:13:13.09,0:13:14.65,Dial_CH,,0,0,0,,我不是都说了
Dialogue: 1,0:13:14.65,0:13:17.84,Dial_CH,,0,0,0,,我知道子弹装在哪
Dialogue: 1,0:13:21.45,0:13:22.14,Dial_CH,,0,0,0,,轮空
Dialogue: 1,0:13:22.87,0:13:24.74,Dial_CH,,0,0,0,,请福永选手开枪
Dialogue: 1,0:13:26.97,0:13:28.96,Dial_CH,,0,0,0,,应该要来了
Dialogue: 1,0:13:30.17,0:13:30.93,Dial_CH,,0,0,0,,轮空吧
Dialogue: 1,0:13:32.13,0:13:33.46,Dial_CH,,0,0,0,,应该？
Dialogue: 1,0:13:33.46,0:13:37.46,Dial_CH,,0,0,0,,那不还是不知道具体位置吗
Dialogue: 1,0:13:37.46,0:13:42.10,Dial_CH,,0,0,0,,你要不鼓起勇气开一枪呗
Dialogue: 1,0:13:42.10,0:13:43.97,Dial_CH,,0,0,0,,没准不会中枪呢
Dialogue: 1,0:13:44.40,0:13:46.26,Dial_CH,,0,0,0,,谁会听你的鬼话
Dialogue: 1,0:13:47.68,0:13:48.66,Dial_CH,,0,0,0,,轮空
Dialogue: 1,0:13:52.44,0:13:54.18,Dial_CH,,0,0,0,,那我开枪
Dialogue: 1,0:14:00.68,0:14:02.65,Dial_CH,,0,0,0,,枪声依旧未响
Dialogue: 1,0:14:02.65,0:14:06.24,Dial_CH,,0,0,0,,东军福永 再次收下所有轮空费
Dialogue: 1,0:14:06.87,0:14:08.27,Dial_CH,,0,0,0,,太强了
Dialogue: 1,0:14:09.61,0:14:14.52,Dial_CH,,0,0,0,,所以 另一个机制漏洞到底是什么
Dialogue: 1,0:14:15.65,0:14:18.32,Dial_CH,,0,0,0,,荷官会在游戏开始时
Dialogue: 1,0:14:18.32,0:14:20.87,Dial_CH,,0,0,0,,在玩家面前转动弹仓
Dialogue: 1,0:14:21.87,0:14:24.01,Dial_CH,,0,0,0,,为了排除人为干扰
Dialogue: 1,0:14:24.01,0:14:26.34,Dial_CH,,0,0,0,,会等到自然停转再装回弹仓
Dialogue: 1,0:14:27.17,0:14:31.76,Dial_CH,,0,0,0,,并且在操作期间不会让玩家看到子弹
Dialogue: 1,0:14:33.09,0:14:36.88,Dial_CH,,0,0,0,,这些都是为了公平起见吧
Dialogue: 1,0:14:37.54,0:14:38.57,Dial_CH,,0,0,0,,但是
Dialogue: 1,0:14:39.06,0:14:43.07,Dial_CH,,0,0,0,,这一系列操作 最终会让游戏变得不公平
Dialogue: 1,0:14:43.98,0:14:45.04,Dial_CH,,0,0,0,,你没发现吗
Dialogue: 1,0:14:45.65,0:14:47.72,Dial_CH,,0,0,0,,弹仓转动时的声音
Dialogue: 1,0:14:50.39,0:14:55.58,Dial_CH,,0,0,0,,仔细听会发现并非匀速 而是一阵一阵的
Dialogue: 1,0:14:55.58,0:14:56.57,Dial_CH,,0,0,0,,为什么呢
Dialogue: 1,0:14:57.54,0:14:59.89,Dial_CH,,0,0,0,,因为装了6发子弹
Dialogue: 1,0:14:59.89,0:15:02.52,Dial_CH,,0,0,0,,弹仓的重心发生了改变
Dialogue: 1,0:15:03.34,0:15:06.58,Dial_CH,,0,0,0,,模拟战的结果也印证了这一猜想
Dialogue: 1,0:15:06.98,0:15:09.36,Dial_CH,,0,0,0,,总结一下有子弹的位置
Dialogue: 1,0:15:11.44,0:15:13.23,Dial_CH,,0,0,0,,都在下方
Dialogue: 1,0:15:13.83,0:15:15.55,Dial_CH,,0,0,0,,模拟战结束后
Dialogue: 1,0:15:15.55,0:15:19.11,Dial_CH,,0,0,0,,我偷偷拿枪转了转弹仓
Dialogue: 1,0:15:19.58,0:15:21.57,Dial_CH,,0,0,0,,子弹的位置保持原样
Dialogue: 1,0:15:22.74,0:15:28.87,Dial_CH,,0,0,0,,结果弹仓停下后 只和刚才差了一格
Dialogue: 1,0:15:28.87,0:15:32.28,Dial_CH,,0,0,0,,子弹位置完全不是随机的
Dialogue: 1,0:15:33.12,0:15:34.47,Dial_CH,,0,0,0,,原来如此
Dialogue: 1,0:15:34.47,0:15:38.30,Dial_CH,,0,0,0,,这游戏最优解是连装3发子弹
Dialogue: 1,0:15:38.92,0:15:41.67,Dial_CH,,0,0,0,,假设双方都这么干了
Dialogue: 1,0:15:42.78,0:15:46.56,Dial_CH,,0,0,0,,只要不是正好选在正对面
Dialogue: 1,0:15:46.56,0:15:49.01,Dial_CH,,0,0,0,,重心肯定会偏
Dialogue: 1,0:15:49.60,0:15:51.74,Dial_CH,,0,0,0,,装有子弹的那边会在下面
Dialogue: 1,0:15:52.41,0:15:56.87,Dial_CH,,0,0,0,,另外 弹仓是有卡齿的
Dialogue: 1,0:15:56.87,0:16:00.56,Dial_CH,,0,0,0,,因为惯性 可能会稍微过头一点被卡住
Dialogue: 1,0:16:02.49,0:16:07.67,Dial_CH,,0,0,0,,结论 前6发基本上不会中枪
Dialogue: 1,0:16:08.53,0:16:14.77,Dial_CH,,0,0,0,,但必须对方也连装了3发子弹才行吧
Dialogue: 1,0:16:14.77,0:16:17.67,Dial_CH,,0,0,0,,别担心 他肯定连装了
Dialogue: 1,0:16:18.22,0:16:19.42,Dial_CH,,0,0,0,,为什么呢
Dialogue: 1,0:16:20.39,0:16:22.04,Dial_CH,,0,0,0,,因为这是我告诉的
Dialogue: 1,0:16:23.71,0:16:27.93,Dial_CH,,0,0,0,,模拟战结束后 我故意大声自言自语
Dialogue: 1,0:16:28.91,0:16:32.78,Dial_CH,,0,0,0,,不对 这个直接连装3发不是无敌吗
Dialogue: 1,0:16:34.98,0:16:36.10,Dial_CH,,0,0,0,,哎呀 完了
Dialogue: 1,0:16:37.24,0:16:40.53,Dial_CH,,0,0,0,,他们明显有所反应
Dialogue: 1,0:16:41.69,0:16:45.44,Dial_CH,,0,0,0,,你居然准备得这么周全
Dialogue: 1,0:16:46.36,0:16:48.21,Dial_CH,,0,0,0,,这可是LIAR GAME
Dialogue: 1,0:16:48.21,0:16:50.08,Dial_CH,,0,0,0,,不准备周全怎么赢
Dialogue: 1,0:16:51.19,0:16:54.39,Dial_CH,,0,0,0,,多亏了秋山先生的洞察力和预先准备
Dialogue: 1,0:16:55.06,0:16:58.65,Dial_CH,,0,0,0,,福永先生一直处于优位
Dialogue: 1,0:16:59.58,0:17:01.68,Dial_CH,,0,0,0,,连续6次幸免
Dialogue: 1,0:17:01.68,0:17:05.10,Dial_CH,,0,0,0,,两军余额差距来到了7000万
Dialogue: 1,0:17:05.59,0:17:08.20,Dial_CH,,0,0,0,,福永先生太强了
Dialogue: 1,0:17:08.20,0:17:09.91,Dial_CH,,0,0,0,,接下来才是重点
Dialogue: 1,0:17:11.20,0:17:15.37,Dial_CH,,0,0,0,,第7发开始 中枪概率会骤然增高
Dialogue: 1,0:17:15.37,0:17:17.60,Dial_CH,,0,0,0,,必须要调整战术了
Dialogue: 1,0:17:18.03,0:17:22.61,Dial_CH,,0,0,0,,自己不能扣下扳机 又要诱导对方扣下扳机
Dialogue: 1,0:17:23.09,0:17:26.08,Dial_CH,,0,0,0,,接下来就要看福永的本事了
Dialogue: 1,0:17:29.07,0:17:29.99,Dial_CH,,0,0,0,,我开枪
Dialogue: 1,0:17:36.10,0:17:38.37,Dial_CH,,0,0,0,,首发子弹打向了西军
Dialogue: 1,0:17:40.23,0:17:42.67,Dial_CH,,0,0,0,,冤种又上钩了
Dialogue: 1,0:17:42.67,0:17:44.92,Dial_CH,,0,0,0,,暂停谢谢
Dialogue: 1,0:17:44.92,0:17:48.67,Dial_CH,,0,0,0,,西军按捺不住 喊了暂停
Dialogue: 1,0:17:48.67,0:17:52.09,Dial_CH,,0,0,0,,商议环节限时3分钟
Dialogue: 1,0:17:53.04,0:17:54.56,Dial_CH,,0,0,0,,看到了吗 小直
Dialogue: 1,0:17:54.56,0:17:56.93,Dial_CH,,0,0,0,,轻松诱导他开了一枪
Dialogue: 1,0:17:57.34,0:18:01.19,Dial_CH,,0,0,0,,我设了个陷阱 他跟傻子一样踩进去了
Dialogue: 1,0:18:01.19,0:18:03.07,Dial_CH,,0,0,0,,什么陷阱啊
Dialogue: 1,0:18:03.79,0:18:07.26,Dial_CH,,0,0,0,,我就为了笨笨的小直从头讲一遍吧
Dialogue: 1,0:18:07.91,0:18:13.65,Dial_CH,,0,0,0,,游戏开始前 秋山告诉我弹仓重心会改变
Dialogue: 1,0:18:13.95,0:18:22.17,Dial_CH,,0,0,0,,并且还诱导了对方连装3发子弹
Dialogue: 1,0:18:22.78,0:18:26.97,Dial_CH,,0,0,0,,总之 前6发中枪概率很低
Dialogue: 1,0:18:26.97,0:18:29.21,Dial_CH,,0,0,0,,我也就没什么顾忌地开了枪
Dialogue: 1,0:18:29.72,0:18:34.34,Dial_CH,,0,0,0,,同时不断动摇对方 狠狠地捞了一波轮空费
Dialogue: 1,0:18:34.34,0:18:36.34,Dial_CH,,0,0,0,,而关键是后面
Dialogue: 1,0:18:36.80,0:18:41.48,Dial_CH,,0,0,0,,第7发开始 中枪概率暴增
Dialogue: 1,0:18:43.30,0:18:44.06,Dial_CH,,0,0,0,,轮空
Dialogue: 1,0:18:45.24,0:18:46.36,Dial_CH,,0,0,0,,我还是开枪吧
Dialogue: 1,0:18:50.55,0:18:54.14,Dial_CH,,0,0,0,,第7发你还真敢开枪啊
Dialogue: 1,0:18:54.14,0:18:59.24,Dial_CH,,0,0,0,,因为听弹仓转动的声音 感觉重心相当偏
Dialogue: 1,0:18:59.69,0:19:01.55,Dial_CH,,0,0,0,,但那就是最后了
Dialogue: 1,0:19:01.55,0:19:06.25,Dial_CH,,0,0,0,,第8发开始我是真的不敢开枪了
Dialogue: 1,0:19:07.12,0:19:09.89,Dial_CH,,0,0,0,,讲道理 我觉得她真的很有胆量
Dialogue: 1,0:19:10.59,0:19:13.48,Dial_CH,,0,0,0,,但同时我又觉得
Dialogue: 1,0:19:14.57,0:19:19.19,Dial_CH,,0,0,0,,他是不是真的知道子弹位置
Dialogue: 1,0:19:20.01,0:19:22.77,Dial_CH,,0,0,0,,然后仔细检查了下手枪
Dialogue: 1,0:19:22.77,0:19:25.27,Dial_CH,,0,0,0,,发现了个惊天事实
Dialogue: 1,0:19:26.14,0:19:28.36,Dial_CH,,0,0,0,,怎么有个黑色污渍
Dialogue: 1,0:19:30.11,0:19:34.25,Dial_CH,,0,0,0,,仔细一看 这污渍连续3块 分为2处
Dialogue: 1,0:19:34.61,0:19:37.28,Dial_CH,,0,0,0,,我连装了3发子弹
Dialogue: 1,0:19:37.28,0:19:40.49,Dial_CH,,0,0,0,,但如果对方也是这么干的
Dialogue: 1,0:19:41.62,0:19:45.94,Dial_CH,,0,0,0,,这污渍该不会就是子弹位置吧
Dialogue: 1,0:19:46.88,0:19:49.38,Dial_CH,,0,0,0,,懂了 这是子弹的火药啊
Dialogue: 1,0:19:49.88,0:19:54.89,Dial_CH,,0,0,0,,肯定是装子弹的时候 火药漏了 沾到边上了
Dialogue: 1,0:19:55.74,0:19:58.03,Dial_CH,,0,0,0,,那么 子弹的位置就是这样
Dialogue: 1,0:19:59.39,0:20:01.00,Dial_CH,,0,0,0,,这下破案了
Dialogue: 1,0:20:01.00,0:20:02.67,Dial_CH,,0,0,0,,她就是注意到了这个
Dialogue: 1,0:20:02.67,0:20:05.14,Dial_CH,,0,0,0,,所以才敢一直开枪
Dialogue: 1,0:20:05.64,0:20:08.74,Dial_CH,,0,0,0,,也就是说 最近的子弹在第14发
Dialogue: 1,0:20:09.82,0:20:12.69,Dial_CH,,0,0,0,,还能再安心射6发
Dialogue: 1,0:20:14.15,0:20:15.04,Dial_CH,,0,0,0,,我开枪
Dialogue: 1,0:20:21.28,0:20:22.90,Dial_CH,,0,0,0,,西军幸免
Dialogue: 1,0:20:22.90,0:20:24.33,Dial_CH,,0,0,0,,扳回一城
Dialogue: 1,0:20:24.76,0:20:26.30,Dial_CH,,0,0,0,,还有翻盘的机会
Dialogue: 1,0:20:26.30,0:20:27.99,Dial_CH,,0,0,0,,还能再射9发
Dialogue: 1,0:20:27.99,0:20:29.79,Dial_CH,,0,0,0,,完全有机会翻盘
Dialogue: 1,0:20:31.84,0:20:33.51,Dial_CH,,0,0,0,,还有9个空孔位能射
Dialogue: 1,0:20:34.43,0:20:35.37,Dial_CH,,0,0,0,,我开枪
Dialogue: 1,0:20:44.42,0:20:46.81,Dial_CH,,0,0,0,,那个污渍到底是什么
Dialogue: 1,0:20:48.90,0:20:49.81,Dial_CH,,0,0,0,,这个
Dialogue: 1,0:20:49.81,0:20:54.24,Dial_CH,,0,0,0,,给眼线笔这么刮两下
Dialogue: 1,0:20:54.24,0:20:55.06,Dial_CH,,0,0,0,,看
Dialogue: 1,0:20:56.53,0:20:57.86,Dial_CH,,0,0,0,,很像火药
Dialogue: 1,0:20:57.86,0:21:01.43,Dial_CH,,0,0,0,,冷静状态下 其实很容易看破
Dialogue: 1,0:21:01.43,0:21:04.33,Dial_CH,,0,0,0,,但他并非冷静
Dialogue: 1,0:21:04.97,0:21:06.77,Dial_CH,,0,0,0,,都快急死了
Dialogue: 1,0:21:06.77,0:21:10.70,Dial_CH,,0,0,0,,在那种心理状态下 发现3块污渍连在一起
Dialogue: 1,0:21:11.08,0:21:15.82,Dial_CH,,0,0,0,,他直接就断定那是火药痕迹了
Dialogue: 1,0:21:16.59,0:21:20.34,Dial_CH,,0,0,0,,3分钟到了 继续进行游戏
Dialogue: 1,0:21:20.34,0:21:23.93,Dial_CH,,0,0,0,,请双方先锋回到游戏房间
Dialogue: 1,0:21:23.93,0:21:29.71,Dial_CH,,0,0,0,,总之 先锋战算是拿下了
Dialogue: 1,0:21:31.22,0:21:34.72,Dial_CH,,0,0,0,,当前中枪数1比0
Dialogue: 1,0:21:34.72,0:21:37.99,Dial_CH,,0,0,0,,筹码数量也是东军遥遥领先
Dialogue: 1,0:21:37.99,0:21:39.85,Dial_CH,,0,0,0,,下面开始第10发
Dialogue: 1,0:21:40.34,0:21:42.44,Dial_CH,,0,0,0,,请东军福永选手开枪
Dialogue: 1,0:21:43.94,0:21:44.52,Dial_CH,,0,0,0,,轮空
Dialogue: 1,0:21:45.20,0:21:47.25,Dial_CH,,0,0,0,,西田选手
Dialogue: 1,0:21:48.33,0:21:49.35,Dial_CH,,0,0,0,,轮空
Dialogue: 1,0:21:49.75,0:21:50.97,Dial_CH,,0,0,0,,福永选手
Dialogue: 1,0:21:51.45,0:21:52.01,Dial_CH,,0,0,0,,轮空
Dialogue: 1,0:21:53.37,0:21:54.96,Dial_CH,,0,0,0,,能松口气了
Dialogue: 1,0:21:54.96,0:21:57.73,Dial_CH,,0,0,0,,总之先锋战是赢…
Dialogue: 1,0:22:01.25,0:22:01.86,Dial_CH,,0,0,0,,怎么了
Dialogue: 1,0:22:03.03,0:22:05.57,Dial_CH,,0,0,0,,我发现了一件重要的事情
Dialogue: 1,0:22:06.64,0:22:12.02,Dial_CH,,0,0,0,,咱们走进了一个非常阴险的陷阱
Dialogue: 0,0:07:23.38,0:07:30.39,Screen,,0,1200,0,,{\an8\fnHYQiHei 65S\fs70\fad(500,0)\c&HD5DBD1&\3c&H000000&\bord2}中枪次数
Dialogue: 0,0:20:09.27,0:20:13.28,Screen,,0,0,0,,{\blur4\fnHYQiHei 65S\fad(0,530)\c&H535353&\3c&HD4D4D4&\bord1\pos(1025,240)}当前位置
Dialogue: 0,0:23:45.07,0:23:50.08,Next2,,0,0,0,,{\c&H8CCCD4&\pos(961,245)\clip(918,196,1004,201)}下集
Dialogue: 0,0:23:45.07,0:23:50.08,Next2,,0,0,0,,{\c&H91CFD7&\pos(961,245)\clip(918,201,1004,206)}下集
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Dialogue: 0,0:23:45.07,0:23:50.08,Next,,0,0,0,,陷阱
Dialogue: 0,0:23:45.07,0:23:50.08,Staff,,0,0,0,,{\fscx90\fscy90}本字幕由喵萌奶茶屋制作  仅供交流试看之用  请勿用于商业用途\N{\fscx100\fscy100}翻译：雪　后期：MIR
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